จาก Tribalwars Wiki TH

ตัวจัดการบัญชี คือส่วนเสริมที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพิ่มได้จากบัญชีพรีเมี่ยม มันออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณบริหารหมู่บ้านของคุณ เมื่อคุณมีหมู่บ้านเป็นจำนวนมากในบัญชีของคุณ ทั้งนี้มันจะสามารถเปิดใช้ได้ต่อเมื่อคุณมีจำนวนหมู่บ้าน 5 หมู่บ้านเป็นต้นไป

คุณสามารถเปิดใช้งานตัวจัดการบัญชีโดยใช้คะแนนพรีเมี่ยมของคุณ ในการเปิดใช้นั้นให้คลิกบนเมนู พรีเมี่ยม ในเกมส์จากนั้นเลือก ตัวจัดการบัญชี


เนื้อหา

ภาพรวม

หน้าจอภาพรวมตัวจัดการบัญชีจะให้รายละเอียดต่างๆ แก่คุณ ข้อมูลเหล่านั้นจะเป็นสถานะของตัวจัดการบัญชี และสิ่งที่มันกำลังดำเนินการอยู่ แต่ละกล่องจะประกอบไปด้วยข้อมูลที่เกี่ยวกับส่วนต่างๆ ของตัวจัดการบัญชีของคุณ และคุณสามารถคลิกค้างเพื่อลากมันไปยังลำดับที่คุณต้องการได้

Spanner icon.png
คลิกที่ไอคอนเครื่องมือ ตรงที่มันปรากฎตรงส่วนมุมบนซ้ายของกล่องเหล่านั้นมันจะช่วยให้คุณแก้ไขจำนวนของรายการที่คุณต้องการเห็นในภาพรวมได้

การปล้นสะดมครั้งล่าสุด

Overview plunder.png

วิตเจ็ตนี้สามารถใช้ร่วมกับ ตัวช่วยฟาร์ม เพื่อให้การส่งกองกำลังไปฟาร์มทำได้ง่ายขึ้น เพื่อไปยังหมู่บ้านที่ปล้นล่าสุด มันจะแสดงหมู่บ้านคนเถื่อนที่คุณได้โจมตีและปล้นทรัพยากรล่าสุดจากมัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของไอคอน A, B และ C โปรดอ่าน ส่วนช่วยเหลือตัวจัดการไฟล์


ภาพรวมหมู่บ้าน

Overview village.png

ในแผงควบคุมภาพรวมหมู่บ้านจุดสีจะบ่งบอกสถานะของตัวจัดการกองกำลัง ตัวจัดการหมู่บ้าน และตัวจัดการตลาดของคุณ จุดสีเขียวบ่งบอกว่าตัวจัดการยังเปิดใช้อยู่ในหมู่บ้านนั้นๆ จุดสีเทาแสดงว่าไม่มีงานที่คุณได้มอบหมายไว้เหลือแล้ว สีเหลืองบ่งบอกว่าหมู่บ้านนั้นได้ถูกจัดการแล้ว แต่ตัวจัดการนั้นๆ ถูกหยุดชั่วคราวอยู่

การคลิกบนจุดสีเขียว หรือเหลืองจะเป็นการ หยุดชั่วคราว/เริ่มใหม่ ของตัวจัดการหมู่บ้าน และการคลิกบนจุดสีเทาจะพาคุณไปยังตัวจัดการหมู่บ้านที่เกี่ยวข้องของหมู่บ้านนั้น

แม่แบบการก่อสร้าง

Overview template.png

ส่วนแม่แบบการก่อสร้างจะบอกภาพรวมของแม่แบบของ ตัวจัดการหมู่บ้าน ทั้งหมด

คุณสามารถดูจำนวนของหมู่บ้านที่ถูกจัดสรรไปยังแม่แบบแต่ละอันได้ มีหมู่บ้านมากเท่าไรที่ถูกหยุดจัดการชั่วคราว และจำนวนของการอัพเกรดสิ่งก่อสร้างที่ถูกเพิ่มไว้ในคิวงานแล้ว

คำเตือนและข้อแนะนำ

Overview warning.png

ถ้าฟาร์มของคุณเต็มหรือโรงงานของคุณเต็ม ข้อมูลเหล่านั้นจะถูกแจ้งที่นี่

การแจ้งเตือน

ในหน้าจอการแจ้งเตือน คุณสามารถตั้งค่าตัวจัดการบัญชีให้ส่งอีเมล์หาคุณเมื่อคุณมีกองกำลังที่กำลังเดินทางเข้ามา ในการเปิดการแจ้งเตือนการโจมตีให้ติ๊กถูกลงไปในกล่อง "เปิดการแจ้งเตือนการโจมตี" ซึ่งมันจะอนุญาตให้คุณปรับแต่งต่อตามใจคุณ

Attack notifications.png

ตัวเลือกถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน

คุณต้องรับการแจ้งเตือนบ่อยแค่ไหน?

ในส่วนแรกนี้จะเป็นรูปแบบของเงื่อนไขภายใต้ข้อกำหนดของคุณว่าคุณอยากได้รับอีเมล์การแจ้งเตือนสำหรับการโจมตีแบบไหน

หลังจากมีการโจมตีทุกๆ ครั้งแรก คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีกองกำลังที่กำลังเข้ามาจาก 0 ไปเป็น 1
หลังจากทุก (XX) การโจมตีใหม่ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนทุกๆ ครั้งที่จำนวน (XX) ของการโจมตีใหม่ถูกส่งเข้าไปที่หมู่บ้านของคุณ
แจ้งเตือนฉันทุกๆ (XX) ชั่วโมง คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเพียงหนึ่งครั้งต่อจำนวน (XX) ชั่วโมงที่ระบุไว้
แจ้งเตือนเฉพาะตอนที่ฉันไม่ได้อยู่ในเกมส์ ถ้าเลือก, คุณจะได้รับการแจ้งเตือนต่อเมื่อคุณไม่ได้เข้าสู่ระบบ หรือเล่นเกมส์อยู่

การโจมตีจะถูกรวมกลุ่มอย่างไร?

ส่วนนี้เป็นรูปแบบว่าคุณต้องการจะเห็นข้อมูลถูกจัดแสดงอย่างไรในการแจ้งเตือนการโจมตีของคุณ

อย่ารวมการโจมตีเข้าด้วยกัน การโจมตีจะถูกแสดงตามอันดับ โดยไม่รวมกลุ่มกัน
รวมกลุ่มการโจมตีจากผู้โจมตี การโจมตีจะถูกจัดแสดงตามชื่อของคนโจมตี
รวมกลุ่มการโจมตีโดยหมู่บ้านเป้าหมาย การโจมตีจะถูกจัดกลุ่มตามหมู่บ้านที่กำลังตกเป็นเป้าการโจมตี
แสดงเฉพาะ (XX) การโจมตีต่อกลุ่ม การแจ้งเตือนจะทำต่อเมื่อได้รวมจำนวนที่เลือก (XX) ของการโจมตีแต่ละกลุ่มเข้าด้วยกัน

ตัวจัดการหมู่บ้าน

ตัวจัดการหมู่บ้านสามารถใช้สำหรับการเพิ่มสิ่งก่อสร้างลงในคิวให้หมู่บ้านของคุณอย่างอัตโนมัติ คุณสามารถกำหนดระดับเป้าหมายของสิ่งก่อสร้างที่ต้องการได้ และจัดลำดับว่าอะไรควรสร้างก่อนหรือหลังโดยใช้ระบบแม่แบบ

การจัดการแม่แบบ

โดยปกติเมื่อคุณเปิดตัวจัดการหมู่บ้าน คุณจะเห็นหน้าจอ จัดการหมู่บ้าน ในการจัดการแม่แบบของคุณโปรดคลิกบน จัดการแม่แบบ

แม่แบบของระบบ

เกมส์มีแม่แบบ 3 แบบติดมากับระบบสำหรับให้คุณใช้ ซึ่งมันไม่สามารถแก้ไขและถูกลบได้

แม่แบบของระบบมีดังนี้:

  • ทรัพยากร - โดยทั่วไปใช้ในการสร้างหมู่บ้านเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อใช้สร้างสิ่งก่อสร้างให้ถึงระดับ 30 ก่อน
  • การป้องกัน - สำหรับหมู่บ้านที่เน้นผลิตกองกำลังป้องกัน
  • การโจมตี - สำหรับหมู่บ้านที่เน้นผลิตกองกำลังสำหรับโจมตี

การสร้างแม่แบบของคุณเอง

คุณสามารถสร้างแม่แบบของคุณเอง ถ้าแม่แบบ 3 อันของระบบไม่ใช่แม่แบบที่คุณต้องการ ในการสร้างแม่แบบนี้กรอกชื่อแม่แบบภายใต้ส่วนของ สร้างแม่แบบ และเลือกว่าจะเริ่มสร้างเองโดยคัดลอกจากแม่แบบว่าง หรือคัดลอกจากแม่แบบที่มีอยู่แล้วก็ได้

Am vm ct.png

ดู เปลี่ยนชื่อ และลบแม่แบบ

ภายใต้การ สร้างแม่แบบ คุณสามารถพบรายการแม่แบบที่มีของคุณ สิ่งก่อสร้างตามระดับที่แสดงอยู่ในตารางนั้นจะเป็นเป้าหมายของระดับสิ่งก่อสร้างเมื่อตัวจัดการหมู่บ้านได้ทำงานเสร็จในหมู่บ้านของคุณ ใต้ สร้างแม่แบบ

คุณสามารถคลิกที่ไอคอน ดินสอ เพื่อเปลี่ยนชื่อแม่แบบหรือ กากบาท เพื่อลบ โปรดทราบว่าแม่แบบของระบบนั้นไม่สามารถถูกลบ หรือเปลี่ยนชื่อได้

สำหรับการดูหรือแก้ไขลำดับของแม่แบบให้คลิกที่ชื่อของมัน

รายการแม่แบบในตัวจัดการหมู่บ้าน

การแก้ไขแม่แบบ

การเริ่มคิวงานก่อสร้างจากแม่แบบตัวอย่าง

เหมือนกับในหน้า ภาพรวม ที่ผ่านมา ซึ่งมันจะแสดงระดับที่กำหนดไว้ของแต่ละสิ่งก่อสร้าง

ด้านใต้นี้ คิวงานก่อสร้าง แสดงลำดับของสิ่งก่อสร้างที่กำลังจะถูกอัพเกรด มีระดับเหลืออีกเท่าไรที่มันควรจะถูกอัพเกรด และระดับของสิ่งก่อสร้างที่จะเป็น หลัง การอัพเกรดเสร็จสิ้น

คุณสามารถลบการอัพเกรดจากคิวงาน โดยการคลิกไอคอน กากบาท ถ้าคุณต้องการจะเปลี่ยนลำดับคิวคุณสามารถคลิกค้างแล้วลากไอคอน การเรียง

อย่างไรก็ดีไม่เหมือนกับส่วนอื่นๆ ของเกมส์ที่คุณลบ หรือแก้ไขไปแล้ว คิวงานจะไม่ได้บันทึกโดยอัตโนมัติ คุณต้องคลิกบนปุ่ม "บันทึก" ด้านล่างเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำ รวมไปถึงคุณก็ต้องคลิกปุ่ม "บันทึก" หลังจากคุณได้เพิ่มงานใดๆ เข้าไปในคิวเช่นกัน

นอกจากนั้นคุณยังมีตัวเลือกสำหรับการสั่งให้ตัวจัดการหมู่บ้านทำลายสิ่งปลูกสร้างใดๆ ที่มีระดับสูงเกินกว่าเป้าหมายที่กำหนดไว้ในแม่แบบของคุณ ตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการทำลายต่อเมื่อที่ทำการหมู่บ้านของคุณมีระดับอย่างน้อย 15 และหมู่บ้านของคุณมีระดับความจงรักภักดีอยู่ที่ 100%

ในการเพิ่มสิ่งปลูกสร้างใหม่เข้าไปยังคิวให้ใช้ส่วนของการ สั่งเพิ่ม ที่ด้านท้ายของหน้า

ตัวจัดการหมู่บ้านจะจัดลำดับการก่อสร้างตามรายการที่แสดงในหน้านี้ นั่นหมายความว่าหากคุณเพิ่มการอัพเกรดค่ายทหาร 20 ระดับในครั้งเดียว จากนั้นตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการอัพเกรด 20 ระดับนั้นก่อนจะเลื่อนไปยังสิ่งก่อสร้างต่อไป ถ้าคุณเพิ่มค่ายทหาร 2 ระดับ จากนั้นโรงตีเหล็ก 2 ระดับ จากนั้นซ้ำไป 10 รอบ ตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการสร้างทั้งสองสิ่งก่อสร้างนั้นไปอย่างเท่าๆ กันจนเสร็จ

มอบหมายแม่แบบเพื่อใช้จัดการหมู่บ้านของคุณ

คุณสามารถมอบหมายแม่แบบเพื่อใช้กับหมู่บ้านและจัดการทั่วๆ ไปในตัวจัดการหมู่บ้านจากหน้า จัดการหมู่บ้าน

การมอบหมายหรือนำแม่แบบออกจากหมู่บ้าน

สำหรับการมอบหมายแม่แบบไปยังหมู่บ้านหนึ่งหรือมากกว่า คุณต้องเลือกมันโดยการติ๊กในกล่องทางด้านซ้ายของชื่อหมู่บ้าน

จากนั้นโปรดแน่ใจว่า ใช้แม่แบบ ได้ถูกเลือกในกล่องรายการ การกระทำ จากนั้นเลือกแม่แบบที่ต้องการจากรายการและคลิกที่ ยืนยัน

คุณสามารถได้รับการยืนยันว่าแม่แบบถูกมอบหมายแล้วโดยการดูที่คอลัมม์ สถานะ สำหรับหมู่บ้านที่ต้องการตรวจสอบ มันจะแสดงคำว่า เปิดใช้งาน

ในการลบแม่แบบจากหมู่บ้าน คุณสามารถทำได้คล้ายๆ ด้านบนแต่เลือกคำว่า ลบ จากกล่องรายการ

คุณยังสามารถมอบหมายแม่แบบไปยังหมู่บ้านโดยการไปที่ ที่ทำการหมู่บ้าน โดยคลิกบนแท็บ ตัวจัดการหมู่บ้าน และเลือกใช้แม่แบบที่จะใช้จาก การเปลี่ยนแม่แบบ

ตัวอย่างของตัวจัดการหมู่บ้านตอนที่หมู่บ้านแห่งหนึ่งถูกเปิดใช้งานแม่แบบทรัพยากร และตัวจัดการหมู่บ้านกำลังทำงานอยู่

การหยุดชั่วคราว และการทำงานต่อของตัวจัดการบัญชี

ถ้าคุณต้องการเก็บทรัพยากรในหมู่บ้านของคุณไว้ก่อน การหยุดชั่วคราวของตัวจัดการบัญชีนั้นทำได้โดยไม่ต้องมีการนำแม่แบบออกจากหมู่บ้านนั้นๆ

คุณสามารถทำได้โดยคล้ายๆ กับการเพิ่มแม่แบบเข้าไปใช้กับหมู่บ้าน แค่เลือก หยุดชั่วคราว หรือ ทำงานต่อ จากกล่องรายการ

คุณยังสามารถสั่ง หยุดชั่วคราว หรือ ดำเนินการต่อ จากคอลัมม์สถานะสำหรับหมู่บ้านนั้นๆ

ข้อควรทราบอื่นๆ

ตัวจัดการหมู่บ้านนั้นจะคอยตรวจสอบเป็นระยะเวลาว่าคิวสิ่งก่อสร้างของคุณ และคิวที่ต้องอัพเกรดต่อไปอย่างเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันอาจจะใช้เวลาถึง 2-3 นาทีในบางครั้งเพื่อให้ตัวจัดการเริ่มงานในคิวหลังจากที่คุณได้มอบหมายแม่แบบไปแล้ว

ตัวจัดการไม่สามารถข้ามข้อจำกัดใดๆ เช่น สิ่งก่อสร้าง ประชากร และทรัพยากร (หากไม่เพียงพอ มันจะไม่ดำเนินการสร้างใดๆ​)

ถ้าโกดังของหมู่บ้านไม่ใหญ่พอสำหรับการอัพเกรดครั้งต่อไป การอัพเกรดที่อยู่ในคิวงานก่อสร้างจะถูกพักเอาไว้ จากนั้นมันจะพยายามอัพเกรดโกดังก่อน

เช่นเดียวกันกับฟาร์ม หากฟาร์มเต็มมันจะพยายามสร้างฟาร์มก่อน

ตัวจัดการหมู่บ้านอนุญาตให้คุณสั่งงานได้ถึง 50 คิวงานก่อสร้างอย่างอัตโนมัติในแต่ละหมู่บ้าน ซึ่งเมื่อเสร็จแล้วมันจะหยุดชั่วคราวและคุณจะต้องเปิดใช้งานมันใหม่

ตัวจัดการกองกำลัง

ตัวจัดการกองกำลังอนุญาตให้คุณเกณฑ์กองกำลังอย่างอัตโนมัติ โดยการเลือกจำนวนทหารที่คุณต้องการจะเกณฑ์ในแต่ละหมู่บ้าน เมื่อทรัพยากรเพียงพอ ตัวจัดการทหารจะเริ่มเกณฑ์ทหารให้คุณอย่างอัตโนมัติ

คุณสามารถปรับจำนวนทหารได้โดยตรงจากหมู่บ้านต่างๆ หรือคุณสามารถสร้างและบันทึกแม่แบบสำหรับใช้ในอนาคตและปรับใช้มันกับหมู่บ้านต่างๆ ภายหลังก็ได้

การใช้ตัวจัดการกองกำลังเพื่อเกณฑ์กองกำลัง

Troop manager.png

ในแผง "จัดการหมู่บ้าน" ที่อยู่บนสุดของตัวจัดการกองกำลัง ใส่จำนวนของยูนิตที่คุณต้องการจะสร้างในแต่ละหมู่บ้าน คุณยังสามารถตั้ง การสำรอง หากคุณต้องการจะเก็บทรัพยากร หรือช่องว่างของประชากร เมื่อคุณชอบใจกับการตั้งค่าของคุณ ไปที่แผงควบคุมหมู่บ้านด้านล่างจากนั้นติ๊กหมู่บ้านที่คุณต้องการปรับใช้การเกณฑ์กองกำลังนี้ จากนั้นคลิกบันทึกเพื่อเริ่มกระบวนการเกณฑ์กองกำลัง

ถ้าคุณต้องการสร้างแม่แบบ (อ่านด้านล่างเพื่อดูว่าทำอย่างไร) คุณสามารถปรับใช้พวกมันเหล่านี้กับหมู่บ้านต่างๆ แทนทีจะกรอกใหม่ในทุกๆ ครั้ง ในแผงควบคุมด้านบน (แผง "จัดการหมู่บ้าน") เลือกแม่แบบที่คุณต้องการจากกล่องรายการ จากนั้นในแผงควบคุมหมู่บ้านติ๊กเลือกหมู่บ้านที่คุณต้องการปรับใช้แม่แบบนี้ คลิกบันทึกเพื่อนำแม่แบบไปใช้กับหมู่บ้านที่คุณเลือกไว้

มันจะใช้เวลา 2-3 นาทีก่อนที่กองกำลังของคุณจะเริ่มถูกเกณฑ์ ถ้าคุณมีทรัพยากรและที่ว่างของฟาร์ม

การสำรอง

Buffer.png

คุณสามารถเลือกที่จะสำรองช่องประชากรหรือทรัพยากรเพื่อที่ตัวจัดการกองกำลังจะไม่ใช้ทรัพยากรเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณตั้งให้ระบบสำรองประชากรไว้ที่ 100 ดังนั้น 100 ช่องนั้นจะถูกเก็บไว้ โดยเมื่อตัวจัดการกองกำลังของคุณเกณฑ์กองกำลังจนมีที่ว่างของประชากรเหลือ 100 ตัวจัดการกองกำลังจะหยุดทำงานทันที

การสร้างและแก้ไขแม่แบบของคุณ

ในการแก้ไขแม่แบบหรือสร้างใหม่ให้คลิกที่ จัดการแม่แบบ ในตัวจัดการกองกำลังของคุณ นี่จะช่วยพาคุณไปยังหน้าจอสำหรับการแก้ไขแม่แบบ

Template editor2.png

การสร้างแม่แบบใหม่

ใส่จำนวนกองกำลังที่คุณต้องการลงไปในช่อง และตั้งชื่อให้แม่แบบที่ช่อง "ชื่อแม่แบบ" คุณยังสามารถตั้งค่า ตัวสำรอง ใช้สำหรับแม่แบบนี้ เมื่อคุณเสร็จแล้วคลิกที่ "สร้างแม่แบบใหม่" เพื่อบันทึกแม่แบบ

การแก้ไขแม่แบบที่มีอยู่แล้ว

ในการแก้ไขแม่แบบที่มีอยู่แล้ว คลิกที่ไอคอนแก้ไขสีเขียวข้างๆ ชื่อของแม่แบบที่คุณต้องการแก้ไขตรงรายการแม่แบบที่อยู่ด้านล่างของหน้าจอ นี่จะเป็นการใส่ข้อมูลแม่แบบลงไปที่พื้นที่ด้านบน ปรับจำนวนกองกำลังที่ต้องการและการสำรอง ตามที่คุณต้องการจากนั้นคลิก "บันทึก"

กานนำแม่แบบไปใช้กับหมู่บ้าน

เมื่อคุณได้สร้างแม่แบบแล้ว คุณจะต้องนำไปปรับใช้กับหมู่บ้านเพื่อเริ่มเกณฑ์กองกำลังของคุณ คุณสามารถทำได้โดยหน้าหลักของตัวจัดการกองกำลัง

Troop manager.png

ในส่วนบนสุด ("จัดการหมู่บ้าน") เลือกแม่แบบที่คุณต้องการจะใช้จากกล่องรายการ จากนั้นไปที่แผงหมู่บ้านและติ๊กหมู่บ้านที่คุณต้องการจะใช้แม่แบบนี้ คลิกบันทึกเพื่อใช้แม่แบบนี้กับหมู่บ้านที่คุณเลือก

การลบแม่แบบ

การลบแม่แบบ ติ๊กกล่องด้านข้างชื่อแม่แบบและคลิก "ลบ"

ตัวจัดการตลาด

ตัวจัดการตลาดอนุญาตให้คุณตั้งการถ่ายโอนทรัพยากรระหว่างหมู่บ้านของคุณอย่างอัตโนมัติ ซึ่งมันจะส่งตามเวลาที่ตั้งไว้

สร้างเส้นทางการค้าใหม่

โปรดทราบว่าเวลาสร้างเส้นทางทางการค้าใหม่ หมู่บ้านที่ส่งนั้นจะเป็นหมู่บ้านที่หน้าจอคุณอยู่ปัจจุบัน

สำหรับการสร้างเส้นทางการค้าใหม่, ทำได้ทั้งใส่พิกัดของหมู่บ้านที่ต้องการภายใต้ส่วนของ จุดหมาย หรือเลือกหมู่บ้านจาก รายการโปรด, หมู่บ้านของคุณเอง หรือ ประวัติ ตรงด้านขวามือ

ต่อมาใส่จำนวนของทรัพยากรที่ต้องการจะขนส่งในส่วนของ ทรัพยากร

สุดท้ายคุณสามารถเลือกเวลาที่ต้องการจะส่งทรัพยากร คุณสามารถเลือกวันใดๆ ในสัปดาห์ และคุณจะต้องใส่เวลาในวันนั้นๆ ที่ต้องการให้ระบบขนส่ง

ทรัพยากรจะถูกส่งต่อเมื่อ ถ้าหมู่บ้านนั้นมีทรัพยากรและมีพ่อค้าที่ว่างเพียงพอ

ดูและการลบเส้นทางการค้า

เมื่อคุณได้สร้างเส้นทางการค้าเป็นที่เรียบร้อยแล้ว คุณสามารถดูรายการเหล่านั้นได้จากท้ายหน้า คุณจะเห็นการขนส่งครั้งต่อไป เวลาในการส่ง เพื่อคุณจะได้แน่ใจว่าคุณได้กำหนดวันและเวลาที่ถูกต้อง

เส้นทางการค้านั้นไม่สามารถแก้ไขได้

ในการลบเส้นทางการค้าทำได้ทั้งคลิกลิ้งค์ ลบ ที่อยู่ถัดไปจากเส้นทางการค้า หรือติ๊กหน้าเส้นทางการค้าที่คุณต้องการลบและเลือกลบด้านล่าง

ตัวช่วยฟาร์ม

ตัวช่วยฟาร์มอนุญาตให้คุณสามารถส่งการโจมตีเพื่อปล้นทรัพยากร (ฟาร์ม) ไปยังหมู่บ้านคนเถื่อนรอบๆ คุณ ทั้งจากแผนที่ หรือจากรายงานการโจมตีครั้งล่าสุดในภาพรวมตัวจัดการบัญชี

คุณสามารถสร้างแม่แบบสองอันเพื่อตั้งค่าที่ไม่เหมือนกันของชุดกองกำลังในการส่งออกไปโจมตี เพื่อความง่ายเราขอเรียกมันว่า A และ B.

การสร้างแม่แบบใหม่

ในการสร้างแม่แบบใหมคลิกที่ แม่แบบใหม่ ใต้ส่วนของ แก้ไขแม่แบบ ส่วนใหม่ควรจะปรากฎด้านขวามือของหน้าจอ

คุณสามารถตั้งคำอธิบายให้แม่แบบของคุณเพื่อให้คุณสามารถค้นหามันได้ง่ายขึ้นในอนาคต

เมื่อคุณได้ใส่จำนวนกองกำลังที่ต้องการแล้วคลิก บันทึก เพื่อเพิ่มแม่แบบใหม่

การแก้ไขหรือลบแม่แบบ

ถ้าคุณต้องการเปลี่ยนคำอธิบายหรือจำนวนกองกำลังของแมแบบคุณสามารถแก้ไขมันได้โดยการคลิกบนคำอธิบายของแม่แบบด้านล่างของส่วน แก้ไขแม่แบบ

ถ้าคุณต้องการที่จะลบแม่แบบและเริ่มสร้างใหม่ คุณสามารถคลิกที่กากบาทสีแดงด้านขวาของคำอธิบายแม่แบบ

การใช้ตัวช่วยฟาร์มจากแผนที่

Am fa map.png

เมื่อคุณสร้างแม่แบบสักหนึ่งหรือสองอันแล้ว คุณสามารถใช้ตัวช่วยฟาร์มได้จากบนแผนที่ โปรดทราบว่าคุณต้องเปิดใช้งาน เมนูบริบท อยู่ด้วย ถึงจะใช้งานได้

เมื่อคลิกบนหมู่บ้านคนเถื่อน คุณควรจะสังเกตเห็นไอคอนใหม่ A และ B เหล่านั้นเชื่อมกับแม่แบบที่คุณได้สร้างจากตัวช่วยฟาร์ม การส่งการโจมตีแค่คลิกบนไอคอนและทหารจะถูกส่งออกไปโดยไม่ต้องยืนยันใดๆ อีก

โปรดทราบว่ามันจะทำงานเฉพาะกับหมู่บ้านคนเถื่อนเท่านั้น มันไม่สามารถใช้โจมตีหมู่บ้านที่ผู้เล่นอื่นเป็นเจ้าของโดยไม่ผ่านจุดรวมพลและการยืนยันก่อนการโจมตี

การใช้ตัวช่วยฟาร์มจากภาพรวมตัวจัดการบัญชี

Am fa ov.png

คุณสามารถใช้ตัวช่วยฟาร์มเพื่อส่งกองกำลังโดยอาศัยรายงานที่คุณเพิ่งได้รับ คุณสามารถทำได้จากตรงวิดเจ็ตท์ การปล้นทรัพยากรครั้งล่าสุด ในหน้าภาพรวม

วิดเจ็ตท์จะแสดงรายการของรายงานที่ได้รับล่าสุดที่คุณส่งไปโจมตีหมู่บ้านคนเถื่อน และได้ปล้นทรัพยากรกลับมาด้วย

คล้ายกับแผนที่ คุณสามารถคลิกบน A หรือ B เพื่อส่งทหารจากแม่แบบใดแม่แบบหนึ่งของคุณไปยังหมู่บ้านนั้น

นอกจากนั้นยังมีไอคอน C ซึงเป็นการใช้งานแบบพิเศษ และไม่เกี่ยวข้องกับแม่แบบใดๆ ของคุณ การคลิกบน C นั้นจะใช้รายงานการสอดแนมครั้งล่าสุดของคุณ นำมาคำนวนในการส่งทหารในจำนวนที่เพียงพอต่อการขโมยทรัพยากรทั้งหมดจากหมู่บ้านเป้าหมาย โดยคุณจะเห็นป๊อปอัพระบุจำนวนของกองกำลังที่ถูกส่งออกไป

คุณจะสามารถใช้ไอคอน C ได้ต่อเมื่อคุณมีการสอดแนมหมู่บ้านนั้นเมื่อไม่นานมานี้