ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โชค"
Jump to navigation
(หน้าที่ถูกสร้างด้วย 'โชคเป็นองค์ประกอบหนึ่งในการต่อสู้และเกิดจากการ...') |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 1: | บรรทัดที่ 1: | ||
โชคเป็นองค์ประกอบหนึ่งในการต่อสู้และเกิดจากการสุ่มล้วนๆ โชคจะมีค่าอยู่ระหว่าง -25% ถึง +25% และจะนำไปใช้คำนวณในฝั่งของฝ่ายโจมตีเสมอ เช่น ถ้าคุณเข้าโจมตีด้วยโชค +25% หมายความว่า กองกำลังของคุณจะมีพลังต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก 25% | โชคเป็นองค์ประกอบหนึ่งในการต่อสู้และเกิดจากการสุ่มล้วนๆ โชคจะมีค่าอยู่ระหว่าง -25% ถึง +25% และจะนำไปใช้คำนวณในฝั่งของฝ่ายโจมตีเสมอ เช่น ถ้าคุณเข้าโจมตีด้วยโชค +25% หมายความว่า กองกำลังของคุณจะมีพลังต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก 25% | ||
โชค.GIF | |||
[[Category:ระบบการต่อสู้:ขั้นสูง]] | [[Category:ระบบการต่อสู้:ขั้นสูง]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 14:26, 12 กุมภาพันธ์ 2554
โชคเป็นองค์ประกอบหนึ่งในการต่อสู้และเกิดจากการสุ่มล้วนๆ โชคจะมีค่าอยู่ระหว่าง -25% ถึง +25% และจะนำไปใช้คำนวณในฝั่งของฝ่ายโจมตีเสมอ เช่น ถ้าคุณเข้าโจมตีด้วยโชค +25% หมายความว่า กองกำลังของคุณจะมีพลังต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก 25%
โชค.GIF