ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ตัวจัดการบัญชี"

จาก Tribalwars Wiki TH
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ไม่มีความย่อการแก้ไข
 
(ไม่แสดง 15 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน)
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
ตัวจัดการบัญชี คือส่วนเสริมที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพิ่มได้จากบัญชีพรีเมี่ยม มันออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณบริหารหมู่บ้านของคุณ เมื่อคุณมีหมู่บ้านเป็นจำนวนมากในบัญชีของคุณ ทั้งนี้มันจะสามารถเปิดใช้ได้ต่อเมื่อคุณมีจำนวนหมู่บ้าน 20 หมู่บ้านเป็นต้นไป
ตัวจัดการบัญชี คือส่วนเสริมที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพิ่มได้จากบัญชีพรีเมี่ยม มันออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณบริหารหมู่บ้านของคุณ เมื่อคุณมีหมู่บ้านเป็นจำนวนมากในบัญชีของคุณ ทั้งนี้มันจะสามารถเปิดใช้ได้ต่อเมื่อคุณมีจำนวนหมู่บ้าน 5 หมู่บ้านเป็นต้นไป


คุณสามารถเปิดใช้งานตัวจัดการบัญชีโดยใช้คะแนนพรีเมี่ยมของคุณ ในการเปิดใช้นั้นให้คลิกบนเมนู "พรีเมี่ยม" ในเกมส์จากนั้นเลือก "ตัวจัดการบัญชี"
คุณสามารถเปิดใช้งานตัวจัดการบัญชีโดยใช้คะแนนพรีเมี่ยมของคุณ ในการเปิดใช้นั้นให้คลิกบนเมนู ''พรีเมี่ยม'' ในเกมส์จากนั้นเลือก ''ตัวจัดการบัญชี''




บรรทัดที่ 54: บรรทัดที่ 54:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>''แจ้งเตือนฉันทุกๆ ''(XX)'' ชั่วโมง'''</td>
<td>'''แจ้งเตือนฉันทุกๆ ''(XX)'' ชั่วโมง'''</td>
<td>คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเพียงหนึ่งครั้งต่อจำนวน ''(XX)'' ชั่วโมงที่ระบุไว้</td>
<td>คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเพียงหนึ่งครั้งต่อจำนวน ''(XX)'' ชั่วโมงที่ระบุไว้</td>
</tr>
</tr>
บรรทัดที่ 80: บรรทัดที่ 80:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>'''แสดงเฉพาะ ''(XX)'' การโจมตีต่อกลุ่ม''</td>
<td>'''แสดงเฉพาะ ''(XX)'' การโจมตีต่อกลุ่ม'''</td>
<td>การแจ้งเตือนจะทำต่อเมื่อได้รวมจำนวนที่เลือก ''(XX)'' ของการโจมตีแต่ละกลุ่มเข้าด้วยกัน</td>
<td>การแจ้งเตือนจะทำต่อเมื่อได้รวมจำนวนที่เลือก ''(XX)'' ของการโจมตีแต่ละกลุ่มเข้าด้วยกัน</td>
</tr>
</tr>
บรรทัดที่ 111: บรรทัดที่ 111:
=== ดู เปลี่ยนชื่อ และลบแม่แบบ ===
=== ดู เปลี่ยนชื่อ และลบแม่แบบ ===


ภายใต้การ ''สร้างแม่แบบ'' คุณสามารถพบรายการแม่แบบที่มีของคุณ สิ่งก่อสร้างตามระดับที่แสดงอยู่ในตารางนั้นจะเป็นเป้าหมายของระดับสิ่งก่อสร้างเมื่อตัวจัดการหมู่บ้านได้ทำงานเสร็จในหมู่บ้านของคุณ
ภายใต้การ ''สร้างแม่แบบ'' คุณสามารถพบรายการแม่แบบที่มีของคุณ สิ่งก่อสร้างตามระดับที่แสดงอยู่ในตารางนั้นจะเป็นเป้าหมายของระดับสิ่งก่อสร้างเมื่อตัวจัดการหมู่บ้านได้ทำงานเสร็จในหมู่บ้านของคุณ
Below the ''Create template'' section you will find a list of your existing templates. The building levels shown in the table are the target building levels for when the Village Manager has completely finished working on your village.
ใต้ ''สร้างแม่แบบ''  


You can click the [[File:Rename-icon.png‎|link=|alt=Pencil]] icon to rename a template or the [[File:delete.png|link=|alt=Cross]] icon to delete. Note that system templates cannot be deleted or renamed.
คุณสามารถคลิกที่ไอคอน [[File:Rename-icon.png‎|link=|alt=ดินสอ]] เพื่อเปลี่ยนชื่อแม่แบบหรือ [[File:delete.png|link=|alt=กากบาท]] เพื่อลบ โปรดทราบว่าแม่แบบของระบบนั้นไม่สามารถถูกลบ หรือเปลี่ยนชื่อได้


To view or edit the order of a template click on its name.
สำหรับการดูหรือแก้ไขลำดับของแม่แบบให้คลิกที่ชื่อของมัน


[[File:am_vm_tl.png|thumb|500px|center|The list of templates in the Village Manager]]
[[File:am_vm_tl.png|thumb|500px|center|รายการแม่แบบในตัวจัดการหมู่บ้าน]]


=== Editing templates ===
=== การแก้ไขแม่แบบ ===


[[File:am_vm_bq.png|frame|right|The start of a building queue for an example template.]]
[[File:am_vm_bq.png|frame|right|การเริ่มคิวงานก่อสร้างจากแม่แบบตัวอย่าง]]


Just like on the previous page the ''Summary'' section will show the target levels for each building.
เหมือนกับในหน้า  ''ภาพรวม'' ที่ผ่านมา ซึ่งมันจะแสดงระดับที่กำหนดไว้ของแต่ละสิ่งก่อสร้าง


Below this, the ''Building queue'' shows the exact order the buildings will be upgraded.
ด้านใต้นี้ ''คิวงานก่อสร้าง'' แสดงลำดับของสิ่งก่อสร้างที่กำลังจะถูกอัพเกรด มีระดับเหลืออีกเท่าไรที่มันควรจะถูกอัพเกรด และระดับของสิ่งก่อสร้างที่จะเป็น '''หลัง''' การอัพเกรดเสร็จสิ้น


The items in the ''Building queue'' list show the building to be upgraded, how many levels it should be upgraded, and the level the building will be '''after''' the upgrades have finished.
คุณสามารถลบการอัพเกรดจากคิวงาน โดยการคลิกไอคอน [[File:delete.png|link=|alt=กากบาท]] ถ้าคุณต้องการจะเปลี่ยนลำดับคิวคุณสามารถคลิกค้างแล้วลากไอคอน  [[File:sorthandle.png|link=|alt=การเรียง]]


You can delete upgrades from the queue by clicking the [[File:delete.png|link=|alt=Cross]] icon. If you wish to change the order of the queue you can click and drag on the [[File:sorthandle.png|link=|alt=Sorting]] icon.
'''อย่างไรก็ดีไม่เหมือนกับส่วนอื่นๆ ของเกมส์ที่คุณลบ หรือแก้ไขไปแล้ว คิวงานจะไม่ได้บันทึกโดยอัตโนมัติ คุณต้องคลิกบนปุ่ม "บันทึก" ด้านล่างเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำ รวมไปถึงคุณก็ต้องคลิกปุ่ม "บันทึก" หลังจากคุณได้เพิ่มงานใดๆ เข้าไปในคิวเช่นกัน'''


'''However, unlike other sections of the game your deleted/rearranged queues are not immediately saved. You need to click on the "Save" button below to save your changes! You also need to click "Save" after adding new orders to the queue.'''
นอกจากนั้นคุณยังมีตัวเลือกสำหรับการสั่งให้ตัวจัดการหมู่บ้านทำลายสิ่งปลูกสร้างใดๆ ที่มีระดับสูงเกินกว่าเป้าหมายที่กำหนดไว้ในแม่แบบของคุณ ตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการทำลายต่อเมื่อที่ทำการหมู่บ้านของคุณมีระดับอย่างน้อย 15 และหมู่บ้านของคุณมีระดับความจงรักภักดีอยู่ที่ 100%


You also have the option of letting the Village Manager demolish any buildings that are higher in level than the target levels in your template. The Village Manager will only do so if your Headquarters is at least level 15 and your village is on 100% loyalty.
ในการเพิ่มสิ่งปลูกสร้างใหม่เข้าไปยังคิวให้ใช้ส่วนของการ ''สั่งเพิ่ม'' ที่ด้านท้ายของหน้า


To add new buildings to the queue use the ''Add order'' section at the bottom of the page.
ตัวจัดการหมู่บ้านจะจัดลำดับการก่อสร้างตามรายการที่แสดงในหน้านี้ นั่นหมายความว่าหากคุณเพิ่มการอัพเกรดค่ายทหาร 20 ระดับในครั้งเดียว จากนั้นตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการอัพเกรด 20 ระดับนั้นก่อนจะเลื่อนไปยังสิ่งก่อสร้างต่อไป ถ้าคุณเพิ่มค่ายทหาร  2 ระดับ จากนั้นโรงตีเหล็ก 2 ระดับ จากนั้นซ้ำไป 10 รอบ ตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการสร้างทั้งสองสิ่งก่อสร้างนั้นไปอย่างเท่าๆ กันจนเสร็จ


The Village Manager will queue buildings in exactly the order shown on this page. This means if you add 20 levels of Barracks upgrades in one go, then the Village Manager will do all 20 levels in a row before moving on to the next building. If you were to add 2 Barracks levels, then 2 Smithy levels, then repeat 10 times then the Village Manager will upgrade both buildings gradually
== มอบหมายแม่แบบเพื่อใช้จัดการหมู่บ้านของคุณ ==


== Assigning templates to and managing your villages ==
คุณสามารถมอบหมายแม่แบบเพื่อใช้กับหมู่บ้านและจัดการทั่วๆ ไปในตัวจัดการหมู่บ้านจากหน้า ''จัดการหมู่บ้าน''


You can assign templates to villages and manage general Village Manager operations from the ''Manage villages'' screen.
=== การมอบหมายหรือนำแม่แบบออกจากหมู่บ้าน ===


=== Assigning or removing a template to a village ===
สำหรับการมอบหมายแม่แบบไปยังหมู่บ้านหนึ่งหรือมากกว่า คุณต้องเลือกมันโดยการติ๊กในกล่องทางด้านซ้ายของชื่อหมู่บ้าน


To assign a template to one or more villages you first need to select them by ticking the check-boxes to the left of the village names.
จากนั้นโปรดแน่ใจว่า ''ใช้แม่แบบ'' ได้ถูกเลือกในกล่องรายการ ''การกระทำ'' จากนั้นเลือกแม่แบบที่ต้องการจากรายการและคลิกที่ ''ยืนยัน''


Then, making sure ''Use template'' is selected in the ''Action'' drop down box, choose a template for the adjacent list and click ''Confirm''.
คุณสามารถได้รับการยืนยันว่าแม่แบบถูกมอบหมายแล้วโดยการดูที่คอลัมม์  ''สถานะ'' สำหรับหมู่บ้านที่ต้องการตรวจสอบ มันจะแสดงคำว่า ''เปิดใช้งาน''


You can confirm that the template was assigned by looking at the ''Status'' column for the village in question. It should now say ''Active''.
ในการลบแม่แบบจากหมู่บ้าน คุณสามารถทำได้คล้ายๆ ด้านบนแต่เลือกคำว่า ''ลบ'' จากกล่องรายการ


To remove a template from a village you can do the same as above but by selecting ''Remove'' from the drop down box.
คุณยังสามารถมอบหมายแม่แบบไปยังหมู่บ้านโดยการไปที่ ที่ทำการหมู่บ้าน โดยคลิกบนแท็บ ''ตัวจัดการหมู่บ้าน'' และเลือกใช้แม่แบบที่จะใช้จาก ''การเปลี่ยนแม่แบบ''


You can also assign a template to a village by going into the village's Headquarters, clicking on the ''Village Manager'' tab and using selecting a template from the list in the ''Change template'' section.
[[File:am_vm_vm.png|thumb|600px|center|ตัวอย่างของตัวจัดการหมู่บ้านตอนที่หมู่บ้านแห่งหนึ่งถูกเปิดใช้งานแม่แบบทรัพยากร และตัวจัดการหมู่บ้านกำลังทำงานอยู่]]


[[File:am_vm_vm.png|thumb|600px|center|An example of the Village Manager where one village has been assigned to the Resources template and the Village Manager is currently running.]]
=== การหยุดชั่วคราว และการทำงานต่อของตัวจัดการบัญชี ===


=== Pausing and continuing the account manager ===
ถ้าคุณต้องการเก็บทรัพยากรในหมู่บ้านของคุณไว้ก่อน การหยุดชั่วคราวของตัวจัดการบัญชีนั้นทำได้โดยไม่ต้องมีการนำแม่แบบออกจากหมู่บ้านนั้นๆ


If you want to save your resources in a village then it is possible to pause the Village Manager without having to remove the template.
คุณสามารถทำได้โดยคล้ายๆ กับการเพิ่มแม่แบบเข้าไปใช้กับหมู่บ้าน แค่เลือก ''หยุดชั่วคราว'' หรือ ''ทำงานต่อ'' จากกล่องรายการ


You can do this in a similar fashion to adding a template to a village, just either select ''Pause'' or ''Continue'' from the drop down box.
คุณยังสามารถสั่ง ''หยุดชั่วคราว'' หรือ ''ดำเนินการต่อ'' จากคอลัมม์สถานะสำหรับหมู่บ้านนั้นๆ


You can also directly click ''Pause'' or ''Continue'' in the status column for the village.
== ข้อควรทราบอื่นๆ ==


== General notes ==
ตัวจัดการหมู่บ้านนั้นจะคอยตรวจสอบเป็นระยะเวลาว่าคิวสิ่งก่อสร้างของคุณ และคิวที่ต้องอัพเกรดต่อไปอย่างเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันอาจจะใช้เวลาถึง 2-3 นาทีในบางครั้งเพื่อให้ตัวจัดการเริ่มงานในคิวหลังจากที่คุณได้มอบหมายแม่แบบไปแล้ว


The Village Manager will periodically check your building queue and queue new upgrades when possible. It can sometimes take a few minutes for the manager to start queuing buildings after you've assigned a template.
ตัวจัดการไม่สามารถข้ามข้อจำกัดใดๆ เช่น สิ่งก่อสร้าง ประชากร และทรัพยากร (หากไม่เพียงพอ มันจะไม่ดำเนินการสร้างใดๆ​)


The manager cannot bypass building, population or resource requirements.
ถ้าโกดังของหมู่บ้านไม่ใหญ่พอสำหรับการอัพเกรดครั้งต่อไป การอัพเกรดที่อยู่ในคิวงานก่อสร้างจะถูกพักเอาไว้ จากนั้นมันจะพยายามอัพเกรดโกดังก่อน


If a village's warehouse is not large enough for the next upgrade in the build order to be queued then it will attempt to queue a warehouse upgrade.
เช่นเดียวกันกับฟาร์ม หากฟาร์มเต็มมันจะพยายามสร้างฟาร์มก่อน


Similarly, if the farm is too small it will attempt to queue a farm upgrade.
ตัวจัดการหมู่บ้านอนุญาตให้คุณสั่งงานได้ถึง 50 คิวงานก่อสร้างอย่างอัตโนมัติในแต่ละหมู่บ้าน ซึ่งเมื่อเสร็จแล้วมันจะหยุดชั่วคราวและคุณจะต้องเปิดใช้งานมันใหม่


The village manager allows you to process up to 50 building orders automatically in each village, after which it will pause and you must reactivate it.
=ตัวจัดการกองกำลัง=
ตัวจัดการกองกำลังอนุญาตให้คุณเกณฑ์กองกำลังอย่างอัตโนมัติ โดยการเลือกจำนวนทหารที่คุณต้องการจะเกณฑ์ในแต่ละหมู่บ้าน เมื่อทรัพยากรเพียงพอ ตัวจัดการทหารจะเริ่มเกณฑ์ทหารให้คุณอย่างอัตโนมัติ


=Troop Manager=
คุณสามารถปรับจำนวนทหารได้โดยตรงจากหมู่บ้านต่างๆ หรือคุณสามารถสร้างและบันทึกแม่แบบสำหรับใช้ในอนาคตและปรับใช้มันกับหมู่บ้านต่างๆ ภายหลังก็ได้
The troop manager allows you to automate the recruiting of units, by choosing how many units you want to build in each village. When resources are available, the troop manager will automatically recruit units for you.


You can apply troop numbers directly to villages, or you can create and save templates to keep for future use, and apply them to villages later.
==การใช้ตัวจัดการกองกำลังเพื่อเกณฑ์กองกำลัง==
 
==Using the troop manager to recruit units==


[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center]]
[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center]]


In the "Manage villages" panel at the top of the troop manager screen, enter in the number of units you would like to be built in total for one village. You can also set a [[#Troop manager|buffer]] if you like, to reserve resources or population space. Once you are happy with your input, in the villages panel below check (tick) the villages you would like to apply this troop build to, then click save to start the recruitment process.
ในแผง "จัดการหมู่บ้าน" ที่อยู่บนสุดของตัวจัดการกองกำลัง ใส่จำนวนของยูนิตที่คุณต้องการจะสร้างในแต่ละหมู่บ้าน คุณยังสามารถตั้ง  [[#Troop manager|การสำรอง]] หากคุณต้องการจะเก็บทรัพยากร หรือช่องว่างของประชากร เมื่อคุณชอบใจกับการตั้งค่าของคุณ ไปที่แผงควบคุมหมู่บ้านด้านล่างจากนั้นติ๊กหมู่บ้านที่คุณต้องการปรับใช้การเกณฑ์กองกำลังนี้ จากนั้นคลิกบันทึกเพื่อเริ่มกระบวนการเกณฑ์กองกำลัง


If you have created templates (see below for how to do this), you can apply these to villages instead of inputting a new set of unit numbers each time. In the top panel (the "Manage villages" panel), choose the template you want to use from the dropdown list. Then, in the villages panel, check (tick) the villages you would like to apply a template to. Click the save button to apply your chosen template to those selected villages.
ถ้าคุณต้องการสร้างแม่แบบ (อ่านด้านล่างเพื่อดูว่าทำอย่างไร) คุณสามารถปรับใช้พวกมันเหล่านี้กับหมู่บ้านต่างๆ แทนทีจะกรอกใหม่ในทุกๆ ครั้ง ในแผงควบคุมด้านบน (แผง "จัดการหมู่บ้าน") เลือกแม่แบบที่คุณต้องการจากกล่องรายการ จากนั้นในแผงควบคุมหมู่บ้านติ๊กเลือกหมู่บ้านที่คุณต้องการปรับใช้แม่แบบนี้ คลิกบันทึกเพื่อนำแม่แบบไปใช้กับหมู่บ้านที่คุณเลือกไว้


It usually takes a few minutes for your troops to start being recruited if you have the resources and farm space available.
มันจะใช้เวลา 2-3 นาทีก่อนที่กองกำลังของคุณจะเริ่มถูกเกณฑ์ ถ้าคุณมีทรัพยากรและที่ว่างของฟาร์ม


====Buffer====
====การสำรอง====
[[File:buffer.png|frame|right]]
[[File:buffer.png|frame|right]]
You can choose to reserve population slots or resources so they will not be used by the troop manager. For example, if you set your population buffer to 100, then 100 population slots will always be kept free and the troop manager will stop recruiting new units when you only have 100 population slots left in your farm.
คุณสามารถเลือกที่จะสำรองช่องประชากรหรือทรัพยากรเพื่อที่ตัวจัดการกองกำลังจะไม่ใช้ทรัพยากรเหล่านั้น
ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณตั้งให้ระบบสำรองประชากรไว้ที่ 100 ดังนั้น 100 ช่องนั้นจะถูกเก็บไว้ โดยเมื่อตัวจัดการกองกำลังของคุณเกณฑ์กองกำลังจนมีที่ว่างของประชากรเหลือ 100 ตัวจัดการกองกำลังจะหยุดทำงานทันที


==Creating and editing your own templates==
==การสร้างและแก้ไขแม่แบบของคุณ==
To edit templates or make new ones, click the '''manage templates''' link in your troop manager. This will bring you to the template editor screen.
ในการแก้ไขแม่แบบหรือสร้างใหม่ให้คลิกที่ '''จัดการแม่แบบ''' ในตัวจัดการกองกำลังของคุณ นี่จะช่วยพาคุณไปยังหน้าจอสำหรับการแก้ไขแม่แบบ


[[File:template_editor2.png|500px|thumb|center]]
[[File:template_editor2.png|500px|thumb|center]]


====Creating a new template====
====การสร้างแม่แบบใหม่====
Enter in your desired final troop numbers into the units input boxes, and give it a name in the "template name" field. You can also set a [[#Troop manager|buffer]] value for this template. Once you have done this, click "create new template" to save the new template.
ใส่จำนวนกองกำลังที่คุณต้องการลงไปในช่อง และตั้งชื่อให้แม่แบบที่ช่อง "ชื่อแม่แบบ" คุณยังสามารถตั้งค่า [[#Troop manager|ตัวสำรอง]] ใช้สำหรับแม่แบบนี้ เมื่อคุณเสร็จแล้วคลิกที่ "สร้างแม่แบบใหม่" เพื่อบันทึกแม่แบบ


====Editing an existing template====
====การแก้ไขแม่แบบที่มีอยู่แล้ว====
To edit an existing template, click the green edit icon beside the name of the template you want to edit in the templates panel at the bottom of the screen. This will insert the template information into the area above. Adjust the troop numbers and [[#Troop manager|buffer]] as desired, and then click "save".
ในการแก้ไขแม่แบบที่มีอยู่แล้ว คลิกที่ไอคอนแก้ไขสีเขียวข้างๆ ชื่อของแม่แบบที่คุณต้องการแก้ไขตรงรายการแม่แบบที่อยู่ด้านล่างของหน้าจอ นี่จะเป็นการใส่ข้อมูลแม่แบบลงไปที่พื้นที่ด้านบน ปรับจำนวนกองกำลังที่ต้องการและ[[#Troop manager|การสำรอง]] ตามที่คุณต้องการจากนั้นคลิก  "บันทึก"


====Applying templates to villages====
====กานนำแม่แบบไปใช้กับหมู่บ้าน====
Once you have created a template, you will need to apply it to a village to get it to start recruiting units. You can do this from the main Troop Manager screen.
เมื่อคุณได้สร้างแม่แบบแล้ว คุณจะต้องนำไปปรับใช้กับหมู่บ้านเพื่อเริ่มเกณฑ์กองกำลังของคุณ คุณสามารถทำได้โดยหน้าหลักของตัวจัดการกองกำลัง


[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center]]
[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center]]


In the top panel (the "Manage villages" panel), choose the template you want to use from the dropdown list. Then, in the villages panel, check (tick) the villages you would like to apply a template to. Click the save button to apply your chosen template to those selected villages.
ในส่วนบนสุด ("จัดการหมู่บ้าน") เลือกแม่แบบที่คุณต้องการจะใช้จากกล่องรายการ จากนั้นไปที่แผงหมู่บ้านและติ๊กหมู่บ้านที่คุณต้องการจะใช้แม่แบบนี้ คลิกบันทึกเพื่อใช้แม่แบบนี้กับหมู่บ้านที่คุณเลือก


====Deleting templates====
====การลบแม่แบบ====
To delete a template, check (or tick) the box beside the template name, and click "delete".
การลบแม่แบบ ติ๊กกล่องด้านข้างชื่อแม่แบบและคลิก "ลบ"


= Market Manager =
= ตัวจัดการตลาด =


The market manager allows you to set up automatic resource transfers between your villages that are sent at predefined times.
ตัวจัดการตลาดอนุญาตให้คุณตั้งการถ่ายโอนทรัพยากรระหว่างหมู่บ้านของคุณอย่างอัตโนมัติ ซึ่งมันจะส่งตามเวลาที่ตั้งไว้


== Creating a new trading route ==
== สร้างเส้นทางการค้าใหม่ ==


Please note that when you create a new trading route the sending village is your currently selected village.
โปรดทราบว่าเวลาสร้างเส้นทางทางการค้าใหม่ หมู่บ้านที่ส่งนั้นจะเป็นหมู่บ้านที่หน้าจอคุณอยู่ปัจจุบัน


To create a new trading route, either enter the coordinates of the target village in the ''Destination'' section or use the '''Favorites''', '''Your own''' or '''History''' helper links on the right.
สำหรับการสร้างเส้นทางการค้าใหม่, ทำได้ทั้งใส่พิกัดของหมู่บ้านที่ต้องการภายใต้ส่วนของ ''จุดหมาย'' หรือเลือกหมู่บ้านจาก '''รายการโปรด''', '''หมู่บ้านของคุณเอง''' หรือ '''ประวัติ''' ตรงด้านขวามือ


Next, input the number of resources that should be transferred in the ''Resources'' section.
ต่อมาใส่จำนวนของทรัพยากรที่ต้องการจะขนส่งในส่วนของ ''ทรัพยากร''  


Lastly, you can choose when the resources should be sent. You can select any of the days of the week and you need to enter the time of day the transfer should be initiated.
สุดท้ายคุณสามารถเลือกเวลาที่ต้องการจะส่งทรัพยากร คุณสามารถเลือกวันใดๆ ในสัปดาห์ และคุณจะต้องใส่เวลาในวันนั้นๆ ที่ต้องการให้ระบบขนส่ง


Resources will only be sent if the village has enough resources and enough merchants are available.
ทรัพยากรจะถูกส่งต่อเมื่อ ถ้าหมู่บ้านนั้นมีทรัพยากรและมีพ่อค้าที่ว่างเพียงพอ


== Viewing and deleting a trading route ==
== ดูและการลบเส้นทางการค้า ==


Once you have created trading routes you can view a list of them at the bottom of the page. You can see the next scheduled sending time to be sure you've entered the correct days and time.
เมื่อคุณได้สร้างเส้นทางการค้าเป็นที่เรียบร้อยแล้ว คุณสามารถดูรายการเหล่านั้นได้จากท้ายหน้า คุณจะเห็นการขนส่งครั้งต่อไป เวลาในการส่ง เพื่อคุณจะได้แน่ใจว่าคุณได้กำหนดวันและเวลาที่ถูกต้อง


It is not currently possible to edit a trading route.
เส้นทางการค้านั้นไม่สามารถแก้ไขได้


To delete routes either click on the ''delete'' link next to the route or tick the check-boxes next to the routes you wish to delete then click the ''Delete'' button below.
ในการลบเส้นทางการค้าทำได้ทั้งคลิกลิ้งค์ ''ลบ'' ที่อยู่ถัดไปจากเส้นทางการค้า หรือติ๊กหน้าเส้นทางการค้าที่คุณต้องการลบและเลือกลบด้านล่าง


= Farm Assistant =
= ตัวช่วยฟาร์ม =


The Farm Assistant allows you to easily send farming attacks to barbarian villages around you, either directly from the map or from recent attack reports in the Account Manager overview.
ตัวช่วยฟาร์มอนุญาตให้คุณสามารถส่งการโจมตีเพื่อปล้นทรัพยากร (ฟาร์ม) ไปยังหมู่บ้านคนเถื่อนรอบๆ คุณ ทั้งจากแผนที่ หรือจากรายงานการโจมตีครั้งล่าสุดในภาพรวมตัวจัดการบัญชี


You can create two templates to configure different combinations of troops to send on farming attacks. For simplicity, these are called '''A''' and '''B'''.
คุณสามารถสร้างแม่แบบสองอันเพื่อตั้งค่าที่ไม่เหมือนกันของชุดกองกำลังในการส่งออกไปโจมตี เพื่อความง่ายเราขอเรียกมันว่า '''A''' และ '''B'''.


== Creating a new template ==
== การสร้างแม่แบบใหม่ ==


To create a new template click on ''New template'' underneath the ''Edit Templates'' section. A new section should appear on the right side of the page.
ในการสร้างแม่แบบใหมคลิกที่ ''แม่แบบใหม่'' ใต้ส่วนของ ''แก้ไขแม่แบบ'' ส่วนใหม่ควรจะปรากฎด้านขวามือของหน้าจอ


You can give your template a description to allow yourself to easily identify it in the future.
คุณสามารถตั้งคำอธิบายให้แม่แบบของคุณเพื่อให้คุณสามารถค้นหามันได้ง่ายขึ้นในอนาคต


Once you've entered the desired troop combinations click ''Save'' to add the new template.
เมื่อคุณได้ใส่จำนวนกองกำลังที่ต้องการแล้วคลิก ''บันทึก'' เพื่อเพิ่มแม่แบบใหม่


== Editing or deleting a template ==
== การแก้ไขหรือลบแม่แบบ ==


If you need to change the description or troops inside of a template you can edit it by clicking on the template description under the ''Edit Templates' section.
ถ้าคุณต้องการเปลี่ยนคำอธิบายหรือจำนวนกองกำลังของแมแบบคุณสามารถแก้ไขมันได้โดยการคลิกบนคำอธิบายของแม่แบบด้านล่างของส่วน ''แก้ไขแม่แบบ''


If you'd prefer to delete a template and start over from scratch you can click the red cross to the right of the template description.
ถ้าคุณต้องการที่จะลบแม่แบบและเริ่มสร้างใหม่ คุณสามารถคลิกที่กากบาทสีแดงด้านขวาของคำอธิบายแม่แบบ


== Using the Farm Assistant from the map ==
== การใช้ตัวช่วยฟาร์มจากแผนที่ ==


[[File:am_fa_map.png|right|frame]]
[[File:am_fa_map.png|right|frame]]


Once you've set up one or two templates you can now use the Farm Assistant on the map. Note that you must have the ''Context menu'' enabled.
เมื่อคุณสร้างแม่แบบสักหนึ่งหรือสองอันแล้ว คุณสามารถใช้ตัวช่วยฟาร์มได้จากบนแผนที่ โปรดทราบว่าคุณต้องเปิดใช้งาน ''เมนูบริบท'' อยู่ด้วย ถึงจะใช้งานได้


When clicking on a barbarian village you should now notice new icons labeled '''A''' and '''B'''. These correspond with the templates you created from within the Farm Assistant area. To send an attack simply click on the icon and the troops will be sent with no confirmation required.
เมื่อคลิกบนหมู่บ้านคนเถื่อน คุณควรจะสังเกตเห็นไอคอนใหม่ '''A''' และ '''B''' เหล่านั้นเชื่อมกับแม่แบบที่คุณได้สร้างจากตัวช่วยฟาร์ม การส่งการโจมตีแค่คลิกบนไอคอนและทหารจะถูกส่งออกไปโดยไม่ต้องยืนยันใดๆ อีก


Note that this only works on barbarian villages. It is not possible to attack a player owned village without going to the rally point and confirming the attack.
โปรดทราบว่ามันจะทำงานเฉพาะกับหมู่บ้านคนเถื่อนเท่านั้น มันไม่สามารถใช้โจมตีหมู่บ้านที่ผู้เล่นอื่นเป็นเจ้าของโดยไม่ผ่านจุดรวมพลและการยืนยันก่อนการโจมตี


== Using the Farm Assistant from the Account Manager overview ==
== การใช้ตัวช่วยฟาร์มจากภาพรวมตัวจัดการบัญชี ==


[[File:am_fa_ov.png|right|frame]]
[[File:am_fa_ov.png|right|frame]]


You can also use the Farm Assistant to send troops based on your recently received reports. You can do this from the ''Most recent plunders'' widget on the Overview.
คุณสามารถใช้ตัวช่วยฟาร์มเพื่อส่งกองกำลังโดยอาศัยรายงานที่คุณเพิ่งได้รับ คุณสามารถทำได้จากตรงวิดเจ็ตท์ ''การปล้นทรัพยากรครั้งล่าสุด'' ในหน้าภาพรวม


The widget will show a list of recently received reports where you have attacked a barbarian village and looted resources.
วิดเจ็ตท์จะแสดงรายการของรายงานที่ได้รับล่าสุดที่คุณส่งไปโจมตีหมู่บ้านคนเถื่อน และได้ปล้นทรัพยากรกลับมาด้วย


Like the map, you can click on either '''A''' or '''B''' to send troops from one of your templates to the village.
คล้ายกับแผนที่ คุณสามารถคลิกบน '''A''' หรือ '''B''' เพื่อส่งทหารจากแม่แบบใดแม่แบบหนึ่งของคุณไปยังหมู่บ้านนั้น


There is also a '''C''' icon, which has a special functionality and does not relate to any of your templates. Clicking on '''C''' will use your most recent scout report to attempt to calculate and send the right amount of troops to loot all of the village's resources. You will receive a popup with the exact amount of troops sent.
นอกจากนั้นยังมีไอคอน '''C''' ซึงเป็นการใช้งานแบบพิเศษ และไม่เกี่ยวข้องกับแม่แบบใดๆ ของคุณ การคลิกบน '''C''' นั้นจะใช้รายงานการสอดแนมครั้งล่าสุดของคุณ นำมาคำนวนในการส่งทหารในจำนวนที่เพียงพอต่อการขโมยทรัพยากรทั้งหมดจากหมู่บ้านเป้าหมาย โดยคุณจะเห็นป๊อปอัพระบุจำนวนของกองกำลังที่ถูกส่งออกไป


You can only use the '''C''' icon if you have recently scouted the village.
คุณจะสามารถใช้ไอคอน '''C''' ได้ต่อเมื่อคุณมีการสอดแนมหมู่บ้านนั้นเมื่อไม่นานมานี้

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 16:56, 16 มิถุนายน 2554

ตัวจัดการบัญชี คือส่วนเสริมที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพิ่มได้จากบัญชีพรีเมี่ยม มันออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณบริหารหมู่บ้านของคุณ เมื่อคุณมีหมู่บ้านเป็นจำนวนมากในบัญชีของคุณ ทั้งนี้มันจะสามารถเปิดใช้ได้ต่อเมื่อคุณมีจำนวนหมู่บ้าน 5 หมู่บ้านเป็นต้นไป

คุณสามารถเปิดใช้งานตัวจัดการบัญชีโดยใช้คะแนนพรีเมี่ยมของคุณ ในการเปิดใช้นั้นให้คลิกบนเมนู พรีเมี่ยม ในเกมส์จากนั้นเลือก ตัวจัดการบัญชี


ภาพรวม

หน้าจอภาพรวมตัวจัดการบัญชีจะให้รายละเอียดต่างๆ แก่คุณ ข้อมูลเหล่านั้นจะเป็นสถานะของตัวจัดการบัญชี และสิ่งที่มันกำลังดำเนินการอยู่ แต่ละกล่องจะประกอบไปด้วยข้อมูลที่เกี่ยวกับส่วนต่างๆ ของตัวจัดการบัญชีของคุณ และคุณสามารถคลิกค้างเพื่อลากมันไปยังลำดับที่คุณต้องการได้

Spanner icon.png

คลิกที่ไอคอนเครื่องมือ ตรงที่มันปรากฎตรงส่วนมุมบนซ้ายของกล่องเหล่านั้นมันจะช่วยให้คุณแก้ไขจำนวนของรายการที่คุณต้องการเห็นในภาพรวมได้

การปล้นสะดมครั้งล่าสุด

Overview plunder.png

วิตเจ็ตนี้สามารถใช้ร่วมกับ ตัวช่วยฟาร์ม เพื่อให้การส่งกองกำลังไปฟาร์มทำได้ง่ายขึ้น เพื่อไปยังหมู่บ้านที่ปล้นล่าสุด มันจะแสดงหมู่บ้านคนเถื่อนที่คุณได้โจมตีและปล้นทรัพยากรล่าสุดจากมัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของไอคอน A, B และ C โปรดอ่าน ส่วนช่วยเหลือตัวจัดการไฟล์


ภาพรวมหมู่บ้าน

Overview village.png

ในแผงควบคุมภาพรวมหมู่บ้านจุดสีจะบ่งบอกสถานะของตัวจัดการกองกำลัง ตัวจัดการหมู่บ้าน และตัวจัดการตลาดของคุณ จุดสีเขียวบ่งบอกว่าตัวจัดการยังเปิดใช้อยู่ในหมู่บ้านนั้นๆ จุดสีเทาแสดงว่าไม่มีงานที่คุณได้มอบหมายไว้เหลือแล้ว สีเหลืองบ่งบอกว่าหมู่บ้านนั้นได้ถูกจัดการแล้ว แต่ตัวจัดการนั้นๆ ถูกหยุดชั่วคราวอยู่

การคลิกบนจุดสีเขียว หรือเหลืองจะเป็นการ หยุดชั่วคราว/เริ่มใหม่ ของตัวจัดการหมู่บ้าน และการคลิกบนจุดสีเทาจะพาคุณไปยังตัวจัดการหมู่บ้านที่เกี่ยวข้องของหมู่บ้านนั้น

แม่แบบการก่อสร้าง

Overview template.png

ส่วนแม่แบบการก่อสร้างจะบอกภาพรวมของแม่แบบของ ตัวจัดการหมู่บ้าน ทั้งหมด

คุณสามารถดูจำนวนของหมู่บ้านที่ถูกจัดสรรไปยังแม่แบบแต่ละอันได้ มีหมู่บ้านมากเท่าไรที่ถูกหยุดจัดการชั่วคราว และจำนวนของการอัพเกรดสิ่งก่อสร้างที่ถูกเพิ่มไว้ในคิวงานแล้ว

คำเตือนและข้อแนะนำ

Overview warning.png

ถ้าฟาร์มของคุณเต็มหรือโรงงานของคุณเต็ม ข้อมูลเหล่านั้นจะถูกแจ้งที่นี่

การแจ้งเตือน

ในหน้าจอการแจ้งเตือน คุณสามารถตั้งค่าตัวจัดการบัญชีให้ส่งอีเมล์หาคุณเมื่อคุณมีกองกำลังที่กำลังเดินทางเข้ามา ในการเปิดการแจ้งเตือนการโจมตีให้ติ๊กถูกลงไปในกล่อง "เปิดการแจ้งเตือนการโจมตี" ซึ่งมันจะอนุญาตให้คุณปรับแต่งต่อตามใจคุณ

Attack notifications.png

ตัวเลือกถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน

คุณต้องรับการแจ้งเตือนบ่อยแค่ไหน?

ในส่วนแรกนี้จะเป็นรูปแบบของเงื่อนไขภายใต้ข้อกำหนดของคุณว่าคุณอยากได้รับอีเมล์การแจ้งเตือนสำหรับการโจมตีแบบไหน

หลังจากมีการโจมตีทุกๆ ครั้งแรก คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีกองกำลังที่กำลังเข้ามาจาก 0 ไปเป็น 1
หลังจากทุก (XX) การโจมตีใหม่ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนทุกๆ ครั้งที่จำนวน (XX) ของการโจมตีใหม่ถูกส่งเข้าไปที่หมู่บ้านของคุณ
แจ้งเตือนฉันทุกๆ (XX) ชั่วโมง คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเพียงหนึ่งครั้งต่อจำนวน (XX) ชั่วโมงที่ระบุไว้
แจ้งเตือนเฉพาะตอนที่ฉันไม่ได้อยู่ในเกมส์ ถ้าเลือก, คุณจะได้รับการแจ้งเตือนต่อเมื่อคุณไม่ได้เข้าสู่ระบบ หรือเล่นเกมส์อยู่

การโจมตีจะถูกรวมกลุ่มอย่างไร?

ส่วนนี้เป็นรูปแบบว่าคุณต้องการจะเห็นข้อมูลถูกจัดแสดงอย่างไรในการแจ้งเตือนการโจมตีของคุณ

อย่ารวมการโจมตีเข้าด้วยกัน การโจมตีจะถูกแสดงตามอันดับ โดยไม่รวมกลุ่มกัน
รวมกลุ่มการโจมตีจากผู้โจมตี การโจมตีจะถูกจัดแสดงตามชื่อของคนโจมตี
รวมกลุ่มการโจมตีโดยหมู่บ้านเป้าหมาย การโจมตีจะถูกจัดกลุ่มตามหมู่บ้านที่กำลังตกเป็นเป้าการโจมตี
แสดงเฉพาะ (XX) การโจมตีต่อกลุ่ม การแจ้งเตือนจะทำต่อเมื่อได้รวมจำนวนที่เลือก (XX) ของการโจมตีแต่ละกลุ่มเข้าด้วยกัน

ตัวจัดการหมู่บ้าน

ตัวจัดการหมู่บ้านสามารถใช้สำหรับการเพิ่มสิ่งก่อสร้างลงในคิวให้หมู่บ้านของคุณอย่างอัตโนมัติ คุณสามารถกำหนดระดับเป้าหมายของสิ่งก่อสร้างที่ต้องการได้ และจัดลำดับว่าอะไรควรสร้างก่อนหรือหลังโดยใช้ระบบแม่แบบ

การจัดการแม่แบบ

โดยปกติเมื่อคุณเปิดตัวจัดการหมู่บ้าน คุณจะเห็นหน้าจอ จัดการหมู่บ้าน ในการจัดการแม่แบบของคุณโปรดคลิกบน จัดการแม่แบบ

แม่แบบของระบบ

เกมส์มีแม่แบบ 3 แบบติดมากับระบบสำหรับให้คุณใช้ ซึ่งมันไม่สามารถแก้ไขและถูกลบได้

แม่แบบของระบบมีดังนี้:

  • ทรัพยากร - โดยทั่วไปใช้ในการสร้างหมู่บ้านเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อใช้สร้างสิ่งก่อสร้างให้ถึงระดับ 30 ก่อน
  • การป้องกัน - สำหรับหมู่บ้านที่เน้นผลิตกองกำลังป้องกัน
  • การโจมตี - สำหรับหมู่บ้านที่เน้นผลิตกองกำลังสำหรับโจมตี

การสร้างแม่แบบของคุณเอง

คุณสามารถสร้างแม่แบบของคุณเอง ถ้าแม่แบบ 3 อันของระบบไม่ใช่แม่แบบที่คุณต้องการ ในการสร้างแม่แบบนี้กรอกชื่อแม่แบบภายใต้ส่วนของ สร้างแม่แบบ และเลือกว่าจะเริ่มสร้างเองโดยคัดลอกจากแม่แบบว่าง หรือคัดลอกจากแม่แบบที่มีอยู่แล้วก็ได้

Am vm ct.png

ดู เปลี่ยนชื่อ และลบแม่แบบ

ภายใต้การ สร้างแม่แบบ คุณสามารถพบรายการแม่แบบที่มีของคุณ สิ่งก่อสร้างตามระดับที่แสดงอยู่ในตารางนั้นจะเป็นเป้าหมายของระดับสิ่งก่อสร้างเมื่อตัวจัดการหมู่บ้านได้ทำงานเสร็จในหมู่บ้านของคุณ ใต้ สร้างแม่แบบ

คุณสามารถคลิกที่ไอคอน ดินสอ เพื่อเปลี่ยนชื่อแม่แบบหรือ กากบาท เพื่อลบ โปรดทราบว่าแม่แบบของระบบนั้นไม่สามารถถูกลบ หรือเปลี่ยนชื่อได้

สำหรับการดูหรือแก้ไขลำดับของแม่แบบให้คลิกที่ชื่อของมัน

รายการแม่แบบในตัวจัดการหมู่บ้าน

การแก้ไขแม่แบบ

การเริ่มคิวงานก่อสร้างจากแม่แบบตัวอย่าง

เหมือนกับในหน้า ภาพรวม ที่ผ่านมา ซึ่งมันจะแสดงระดับที่กำหนดไว้ของแต่ละสิ่งก่อสร้าง

ด้านใต้นี้ คิวงานก่อสร้าง แสดงลำดับของสิ่งก่อสร้างที่กำลังจะถูกอัพเกรด มีระดับเหลืออีกเท่าไรที่มันควรจะถูกอัพเกรด และระดับของสิ่งก่อสร้างที่จะเป็น หลัง การอัพเกรดเสร็จสิ้น

คุณสามารถลบการอัพเกรดจากคิวงาน โดยการคลิกไอคอน กากบาท ถ้าคุณต้องการจะเปลี่ยนลำดับคิวคุณสามารถคลิกค้างแล้วลากไอคอน การเรียง

อย่างไรก็ดีไม่เหมือนกับส่วนอื่นๆ ของเกมส์ที่คุณลบ หรือแก้ไขไปแล้ว คิวงานจะไม่ได้บันทึกโดยอัตโนมัติ คุณต้องคลิกบนปุ่ม "บันทึก" ด้านล่างเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำ รวมไปถึงคุณก็ต้องคลิกปุ่ม "บันทึก" หลังจากคุณได้เพิ่มงานใดๆ เข้าไปในคิวเช่นกัน

นอกจากนั้นคุณยังมีตัวเลือกสำหรับการสั่งให้ตัวจัดการหมู่บ้านทำลายสิ่งปลูกสร้างใดๆ ที่มีระดับสูงเกินกว่าเป้าหมายที่กำหนดไว้ในแม่แบบของคุณ ตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการทำลายต่อเมื่อที่ทำการหมู่บ้านของคุณมีระดับอย่างน้อย 15 และหมู่บ้านของคุณมีระดับความจงรักภักดีอยู่ที่ 100%

ในการเพิ่มสิ่งปลูกสร้างใหม่เข้าไปยังคิวให้ใช้ส่วนของการ สั่งเพิ่ม ที่ด้านท้ายของหน้า

ตัวจัดการหมู่บ้านจะจัดลำดับการก่อสร้างตามรายการที่แสดงในหน้านี้ นั่นหมายความว่าหากคุณเพิ่มการอัพเกรดค่ายทหาร 20 ระดับในครั้งเดียว จากนั้นตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการอัพเกรด 20 ระดับนั้นก่อนจะเลื่อนไปยังสิ่งก่อสร้างต่อไป ถ้าคุณเพิ่มค่ายทหาร 2 ระดับ จากนั้นโรงตีเหล็ก 2 ระดับ จากนั้นซ้ำไป 10 รอบ ตัวจัดการหมู่บ้านจะดำเนินการสร้างทั้งสองสิ่งก่อสร้างนั้นไปอย่างเท่าๆ กันจนเสร็จ

มอบหมายแม่แบบเพื่อใช้จัดการหมู่บ้านของคุณ

คุณสามารถมอบหมายแม่แบบเพื่อใช้กับหมู่บ้านและจัดการทั่วๆ ไปในตัวจัดการหมู่บ้านจากหน้า จัดการหมู่บ้าน

การมอบหมายหรือนำแม่แบบออกจากหมู่บ้าน

สำหรับการมอบหมายแม่แบบไปยังหมู่บ้านหนึ่งหรือมากกว่า คุณต้องเลือกมันโดยการติ๊กในกล่องทางด้านซ้ายของชื่อหมู่บ้าน

จากนั้นโปรดแน่ใจว่า ใช้แม่แบบ ได้ถูกเลือกในกล่องรายการ การกระทำ จากนั้นเลือกแม่แบบที่ต้องการจากรายการและคลิกที่ ยืนยัน

คุณสามารถได้รับการยืนยันว่าแม่แบบถูกมอบหมายแล้วโดยการดูที่คอลัมม์ สถานะ สำหรับหมู่บ้านที่ต้องการตรวจสอบ มันจะแสดงคำว่า เปิดใช้งาน

ในการลบแม่แบบจากหมู่บ้าน คุณสามารถทำได้คล้ายๆ ด้านบนแต่เลือกคำว่า ลบ จากกล่องรายการ

คุณยังสามารถมอบหมายแม่แบบไปยังหมู่บ้านโดยการไปที่ ที่ทำการหมู่บ้าน โดยคลิกบนแท็บ ตัวจัดการหมู่บ้าน และเลือกใช้แม่แบบที่จะใช้จาก การเปลี่ยนแม่แบบ

ตัวอย่างของตัวจัดการหมู่บ้านตอนที่หมู่บ้านแห่งหนึ่งถูกเปิดใช้งานแม่แบบทรัพยากร และตัวจัดการหมู่บ้านกำลังทำงานอยู่

การหยุดชั่วคราว และการทำงานต่อของตัวจัดการบัญชี

ถ้าคุณต้องการเก็บทรัพยากรในหมู่บ้านของคุณไว้ก่อน การหยุดชั่วคราวของตัวจัดการบัญชีนั้นทำได้โดยไม่ต้องมีการนำแม่แบบออกจากหมู่บ้านนั้นๆ

คุณสามารถทำได้โดยคล้ายๆ กับการเพิ่มแม่แบบเข้าไปใช้กับหมู่บ้าน แค่เลือก หยุดชั่วคราว หรือ ทำงานต่อ จากกล่องรายการ

คุณยังสามารถสั่ง หยุดชั่วคราว หรือ ดำเนินการต่อ จากคอลัมม์สถานะสำหรับหมู่บ้านนั้นๆ

ข้อควรทราบอื่นๆ

ตัวจัดการหมู่บ้านนั้นจะคอยตรวจสอบเป็นระยะเวลาว่าคิวสิ่งก่อสร้างของคุณ และคิวที่ต้องอัพเกรดต่อไปอย่างเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันอาจจะใช้เวลาถึง 2-3 นาทีในบางครั้งเพื่อให้ตัวจัดการเริ่มงานในคิวหลังจากที่คุณได้มอบหมายแม่แบบไปแล้ว

ตัวจัดการไม่สามารถข้ามข้อจำกัดใดๆ เช่น สิ่งก่อสร้าง ประชากร และทรัพยากร (หากไม่เพียงพอ มันจะไม่ดำเนินการสร้างใดๆ​)

ถ้าโกดังของหมู่บ้านไม่ใหญ่พอสำหรับการอัพเกรดครั้งต่อไป การอัพเกรดที่อยู่ในคิวงานก่อสร้างจะถูกพักเอาไว้ จากนั้นมันจะพยายามอัพเกรดโกดังก่อน

เช่นเดียวกันกับฟาร์ม หากฟาร์มเต็มมันจะพยายามสร้างฟาร์มก่อน

ตัวจัดการหมู่บ้านอนุญาตให้คุณสั่งงานได้ถึง 50 คิวงานก่อสร้างอย่างอัตโนมัติในแต่ละหมู่บ้าน ซึ่งเมื่อเสร็จแล้วมันจะหยุดชั่วคราวและคุณจะต้องเปิดใช้งานมันใหม่

ตัวจัดการกองกำลัง

ตัวจัดการกองกำลังอนุญาตให้คุณเกณฑ์กองกำลังอย่างอัตโนมัติ โดยการเลือกจำนวนทหารที่คุณต้องการจะเกณฑ์ในแต่ละหมู่บ้าน เมื่อทรัพยากรเพียงพอ ตัวจัดการทหารจะเริ่มเกณฑ์ทหารให้คุณอย่างอัตโนมัติ

คุณสามารถปรับจำนวนทหารได้โดยตรงจากหมู่บ้านต่างๆ หรือคุณสามารถสร้างและบันทึกแม่แบบสำหรับใช้ในอนาคตและปรับใช้มันกับหมู่บ้านต่างๆ ภายหลังก็ได้

การใช้ตัวจัดการกองกำลังเพื่อเกณฑ์กองกำลัง

Troop manager.png

ในแผง "จัดการหมู่บ้าน" ที่อยู่บนสุดของตัวจัดการกองกำลัง ใส่จำนวนของยูนิตที่คุณต้องการจะสร้างในแต่ละหมู่บ้าน คุณยังสามารถตั้ง การสำรอง หากคุณต้องการจะเก็บทรัพยากร หรือช่องว่างของประชากร เมื่อคุณชอบใจกับการตั้งค่าของคุณ ไปที่แผงควบคุมหมู่บ้านด้านล่างจากนั้นติ๊กหมู่บ้านที่คุณต้องการปรับใช้การเกณฑ์กองกำลังนี้ จากนั้นคลิกบันทึกเพื่อเริ่มกระบวนการเกณฑ์กองกำลัง

ถ้าคุณต้องการสร้างแม่แบบ (อ่านด้านล่างเพื่อดูว่าทำอย่างไร) คุณสามารถปรับใช้พวกมันเหล่านี้กับหมู่บ้านต่างๆ แทนทีจะกรอกใหม่ในทุกๆ ครั้ง ในแผงควบคุมด้านบน (แผง "จัดการหมู่บ้าน") เลือกแม่แบบที่คุณต้องการจากกล่องรายการ จากนั้นในแผงควบคุมหมู่บ้านติ๊กเลือกหมู่บ้านที่คุณต้องการปรับใช้แม่แบบนี้ คลิกบันทึกเพื่อนำแม่แบบไปใช้กับหมู่บ้านที่คุณเลือกไว้

มันจะใช้เวลา 2-3 นาทีก่อนที่กองกำลังของคุณจะเริ่มถูกเกณฑ์ ถ้าคุณมีทรัพยากรและที่ว่างของฟาร์ม

การสำรอง

Buffer.png

คุณสามารถเลือกที่จะสำรองช่องประชากรหรือทรัพยากรเพื่อที่ตัวจัดการกองกำลังจะไม่ใช้ทรัพยากรเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณตั้งให้ระบบสำรองประชากรไว้ที่ 100 ดังนั้น 100 ช่องนั้นจะถูกเก็บไว้ โดยเมื่อตัวจัดการกองกำลังของคุณเกณฑ์กองกำลังจนมีที่ว่างของประชากรเหลือ 100 ตัวจัดการกองกำลังจะหยุดทำงานทันที

การสร้างและแก้ไขแม่แบบของคุณ

ในการแก้ไขแม่แบบหรือสร้างใหม่ให้คลิกที่ จัดการแม่แบบ ในตัวจัดการกองกำลังของคุณ นี่จะช่วยพาคุณไปยังหน้าจอสำหรับการแก้ไขแม่แบบ

Template editor2.png

การสร้างแม่แบบใหม่

ใส่จำนวนกองกำลังที่คุณต้องการลงไปในช่อง และตั้งชื่อให้แม่แบบที่ช่อง "ชื่อแม่แบบ" คุณยังสามารถตั้งค่า ตัวสำรอง ใช้สำหรับแม่แบบนี้ เมื่อคุณเสร็จแล้วคลิกที่ "สร้างแม่แบบใหม่" เพื่อบันทึกแม่แบบ

การแก้ไขแม่แบบที่มีอยู่แล้ว

ในการแก้ไขแม่แบบที่มีอยู่แล้ว คลิกที่ไอคอนแก้ไขสีเขียวข้างๆ ชื่อของแม่แบบที่คุณต้องการแก้ไขตรงรายการแม่แบบที่อยู่ด้านล่างของหน้าจอ นี่จะเป็นการใส่ข้อมูลแม่แบบลงไปที่พื้นที่ด้านบน ปรับจำนวนกองกำลังที่ต้องการและการสำรอง ตามที่คุณต้องการจากนั้นคลิก "บันทึก"

กานนำแม่แบบไปใช้กับหมู่บ้าน

เมื่อคุณได้สร้างแม่แบบแล้ว คุณจะต้องนำไปปรับใช้กับหมู่บ้านเพื่อเริ่มเกณฑ์กองกำลังของคุณ คุณสามารถทำได้โดยหน้าหลักของตัวจัดการกองกำลัง

Troop manager.png

ในส่วนบนสุด ("จัดการหมู่บ้าน") เลือกแม่แบบที่คุณต้องการจะใช้จากกล่องรายการ จากนั้นไปที่แผงหมู่บ้านและติ๊กหมู่บ้านที่คุณต้องการจะใช้แม่แบบนี้ คลิกบันทึกเพื่อใช้แม่แบบนี้กับหมู่บ้านที่คุณเลือก

การลบแม่แบบ

การลบแม่แบบ ติ๊กกล่องด้านข้างชื่อแม่แบบและคลิก "ลบ"

ตัวจัดการตลาด

ตัวจัดการตลาดอนุญาตให้คุณตั้งการถ่ายโอนทรัพยากรระหว่างหมู่บ้านของคุณอย่างอัตโนมัติ ซึ่งมันจะส่งตามเวลาที่ตั้งไว้

สร้างเส้นทางการค้าใหม่

โปรดทราบว่าเวลาสร้างเส้นทางทางการค้าใหม่ หมู่บ้านที่ส่งนั้นจะเป็นหมู่บ้านที่หน้าจอคุณอยู่ปัจจุบัน

สำหรับการสร้างเส้นทางการค้าใหม่, ทำได้ทั้งใส่พิกัดของหมู่บ้านที่ต้องการภายใต้ส่วนของ จุดหมาย หรือเลือกหมู่บ้านจาก รายการโปรด, หมู่บ้านของคุณเอง หรือ ประวัติ ตรงด้านขวามือ

ต่อมาใส่จำนวนของทรัพยากรที่ต้องการจะขนส่งในส่วนของ ทรัพยากร

สุดท้ายคุณสามารถเลือกเวลาที่ต้องการจะส่งทรัพยากร คุณสามารถเลือกวันใดๆ ในสัปดาห์ และคุณจะต้องใส่เวลาในวันนั้นๆ ที่ต้องการให้ระบบขนส่ง

ทรัพยากรจะถูกส่งต่อเมื่อ ถ้าหมู่บ้านนั้นมีทรัพยากรและมีพ่อค้าที่ว่างเพียงพอ

ดูและการลบเส้นทางการค้า

เมื่อคุณได้สร้างเส้นทางการค้าเป็นที่เรียบร้อยแล้ว คุณสามารถดูรายการเหล่านั้นได้จากท้ายหน้า คุณจะเห็นการขนส่งครั้งต่อไป เวลาในการส่ง เพื่อคุณจะได้แน่ใจว่าคุณได้กำหนดวันและเวลาที่ถูกต้อง

เส้นทางการค้านั้นไม่สามารถแก้ไขได้

ในการลบเส้นทางการค้าทำได้ทั้งคลิกลิ้งค์ ลบ ที่อยู่ถัดไปจากเส้นทางการค้า หรือติ๊กหน้าเส้นทางการค้าที่คุณต้องการลบและเลือกลบด้านล่าง

ตัวช่วยฟาร์ม

ตัวช่วยฟาร์มอนุญาตให้คุณสามารถส่งการโจมตีเพื่อปล้นทรัพยากร (ฟาร์ม) ไปยังหมู่บ้านคนเถื่อนรอบๆ คุณ ทั้งจากแผนที่ หรือจากรายงานการโจมตีครั้งล่าสุดในภาพรวมตัวจัดการบัญชี

คุณสามารถสร้างแม่แบบสองอันเพื่อตั้งค่าที่ไม่เหมือนกันของชุดกองกำลังในการส่งออกไปโจมตี เพื่อความง่ายเราขอเรียกมันว่า A และ B.

การสร้างแม่แบบใหม่

ในการสร้างแม่แบบใหมคลิกที่ แม่แบบใหม่ ใต้ส่วนของ แก้ไขแม่แบบ ส่วนใหม่ควรจะปรากฎด้านขวามือของหน้าจอ

คุณสามารถตั้งคำอธิบายให้แม่แบบของคุณเพื่อให้คุณสามารถค้นหามันได้ง่ายขึ้นในอนาคต

เมื่อคุณได้ใส่จำนวนกองกำลังที่ต้องการแล้วคลิก บันทึก เพื่อเพิ่มแม่แบบใหม่

การแก้ไขหรือลบแม่แบบ

ถ้าคุณต้องการเปลี่ยนคำอธิบายหรือจำนวนกองกำลังของแมแบบคุณสามารถแก้ไขมันได้โดยการคลิกบนคำอธิบายของแม่แบบด้านล่างของส่วน แก้ไขแม่แบบ

ถ้าคุณต้องการที่จะลบแม่แบบและเริ่มสร้างใหม่ คุณสามารถคลิกที่กากบาทสีแดงด้านขวาของคำอธิบายแม่แบบ

การใช้ตัวช่วยฟาร์มจากแผนที่

Am fa map.png

เมื่อคุณสร้างแม่แบบสักหนึ่งหรือสองอันแล้ว คุณสามารถใช้ตัวช่วยฟาร์มได้จากบนแผนที่ โปรดทราบว่าคุณต้องเปิดใช้งาน เมนูบริบท อยู่ด้วย ถึงจะใช้งานได้

เมื่อคลิกบนหมู่บ้านคนเถื่อน คุณควรจะสังเกตเห็นไอคอนใหม่ A และ B เหล่านั้นเชื่อมกับแม่แบบที่คุณได้สร้างจากตัวช่วยฟาร์ม การส่งการโจมตีแค่คลิกบนไอคอนและทหารจะถูกส่งออกไปโดยไม่ต้องยืนยันใดๆ อีก

โปรดทราบว่ามันจะทำงานเฉพาะกับหมู่บ้านคนเถื่อนเท่านั้น มันไม่สามารถใช้โจมตีหมู่บ้านที่ผู้เล่นอื่นเป็นเจ้าของโดยไม่ผ่านจุดรวมพลและการยืนยันก่อนการโจมตี

การใช้ตัวช่วยฟาร์มจากภาพรวมตัวจัดการบัญชี

Am fa ov.png

คุณสามารถใช้ตัวช่วยฟาร์มเพื่อส่งกองกำลังโดยอาศัยรายงานที่คุณเพิ่งได้รับ คุณสามารถทำได้จากตรงวิดเจ็ตท์ การปล้นทรัพยากรครั้งล่าสุด ในหน้าภาพรวม

วิดเจ็ตท์จะแสดงรายการของรายงานที่ได้รับล่าสุดที่คุณส่งไปโจมตีหมู่บ้านคนเถื่อน และได้ปล้นทรัพยากรกลับมาด้วย

คล้ายกับแผนที่ คุณสามารถคลิกบน A หรือ B เพื่อส่งทหารจากแม่แบบใดแม่แบบหนึ่งของคุณไปยังหมู่บ้านนั้น

นอกจากนั้นยังมีไอคอน C ซึงเป็นการใช้งานแบบพิเศษ และไม่เกี่ยวข้องกับแม่แบบใดๆ ของคุณ การคลิกบน C นั้นจะใช้รายงานการสอดแนมครั้งล่าสุดของคุณ นำมาคำนวนในการส่งทหารในจำนวนที่เพียงพอต่อการขโมยทรัพยากรทั้งหมดจากหมู่บ้านเป้าหมาย โดยคุณจะเห็นป๊อปอัพระบุจำนวนของกองกำลังที่ถูกส่งออกไป

คุณจะสามารถใช้ไอคอน C ได้ต่อเมื่อคุณมีการสอดแนมหมู่บ้านนั้นเมื่อไม่นานมานี้